http://n4g.com/news/711461/battlefield- ... ay-trailer
Ik weet niet hoe het met jullie zit maar ik zat te kwijlen

Tijdens onze perspresentatie van Battlefield 3 heeft een DICE ontwikkelaar ons uitgelegd dat in de opvolger van Battlefield 2 een andere klassenstructuur heeft dan Battlefield: Bad Company 2. De ontwikkelaar van de FPS heeft op basis van feedback van spelers wat wijzigingen aangebracht.
Eén van deze aanpassingen is bijvoorbeeld dat de specifieke Medic-klasse niet meer in Battlefield 3 zal verschijnen. Dit omdat ze hadden geconstateerd dat de Medic van te ver af aanviel met zijn LMG's, terwijl de Assault-klasse druk bezig was de opdrachten uit te voeren dicht bij het front. Als men sneuvelde dan moest de Medic van te ver komen om verandering in de zaak te brengen.
De Assault-klasse is nu uitgerust met eerstehulppakketjes en defibrilatoren. Ook is de Support-klasse weer van de partij, die nu munitie-pakketjes kan uitdelen en zijn zware machinegeweer kan uitklappen op de grond, auto's en andere dekking. De Engineer is relatief hetzelfde gebleven, maar kan ook zaklampen op zijn geweer monteren en de dempers zijn hoogstwaarschijnlijk optioneel.
De klasse die het meest is aangepast is de Recon-klasse, omdat de sluipschutters volgens DICE iets te veel voordeel hadden. Daarom hebben ze nu meer last van wapenbewegingen en zijn ze op te sporen door amper zichtbare lichtreflecties. Ze kunnen nu wel hun adem inhouden om hun wapen te stabiliseren.
Nu ja, kijk zelf maar wat je er van vindt.De Engineer-klasse is bijna onveranderd, hoewel zijn wapens niet per se uitgerust zijn met een demper. De Support-klasse is uitgerust met lichte machinegeweren die je uit kunt klappen voor meer stabiliteit en nauwkeurigheid. Daarnaast kunnen ze munitiepakketjes uitdelen. De Sniper/Recon-klasse is het meeste aangepast, omdat ze vonden dat het in BC2 te veel voordeel had. Gezien het feit dat je nu kunt liggen in de game, is de sluipschutter veel beter in staat om te verstoppen. Daarom heeft deze klasse meer last van onstabiliteit van wapens en zijn ze iets beter vindbaar door amper zichtbare lichtreflecties. Ze kunnen hun wapen wel stabiliseren door de adem in te houden.
DICE heeft ook een Call of Duty Elite-achtig systeem geïntroduceerd, genaamd Battlelog. Alle statistieken van je gevechten als BF3-soldaat worden opgeslagen, is vrij toegankelijk en kost net als CoD: Elite geen cent. Om de boel een stukje persoonlijker te maken kun je nu ook je eigen dogtags ontwerpen. Als je een succesvolle knifekill maakt, dan pak je de dogtag van je slachtoffer af om het aan je verzameling te voegen. Niet nieuw, maar het heeft wel het unieke ontwerp van de speler erop staan dit keer.
Users browsing this forum: No registered users and 19 guests